在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。
都美竹编辑动态增加邀请函
如果盘点第25届上海国际电影节的热词,AI一定是其中之一。今年上影节的大小论坛上,都有导演、制片人、技术专家等围绕AI侃侃而谈,有人踌躇满志,有人满怀期待,也有人不无焦虑。AI到底会在多大程度上改变影视行业及创作流程,现在下定论还为时过早,但可以确定的是,AI已经开始全面渗入行业,未来的影视行业,一定会有AI的一席之地。
【文/安然】
《八角笼中》“苏木”的扮演者史彭元分享他对影片剧作的理解
即便“马力欧兄弟”是不少90后的情怀故事,但这个故事改编自当下最火热的switch同名游戏,难以真正实现下沉,最终票房和口碑反向而行。